Na semana passada, tive a oportunidade de ir à Califórnia para experimentar a nova expansão do Sims 4 exclusivamente: The Sims na Universidade.

Na segunda-feira passada e depois de cerca de 2 voos, 9 fusos horários, 3 cafés e uma maçã e meia, me encontrei em Redwood City, a cidade onde a Electronic Art montou seus escritórios (ou melhor, seu campus pelo tamanho de uma lata de lixo).

Minha reunião com a equipe Sims

Como um grande especialista em jogos que sou (risos), fui convidado pela EA para testar com exclusividade a mais recente expansão do famoso jogo : The Sims.

E depois de anos esperando e perguntando pelos fãs, é isso, os Sims finalmente vão poder ir para a faculdade , buscar estudos empolgantes em um monte de assuntos ou até mesmo viver uma vida de estudante que você não tem. não tive.

Para alguns, será uma oportunidade de explorar o lado forte do partido e para outros finalmente colocar os pés em uma BU!

O jogo será lançado no dia 15 de novembro e até então, convido-vos a descobrir as 5 questões que me tenho feito desde a minha infância ...

Que finalmente pude perguntar a Lindsey, produtora executiva do The Sims 4 e gerente geral do jogo, que trabalha na EA há 17 anos!

Ela supervisiona o projeto de uma forma bastante global, e é responsável por gerenciar a direção que os Sims tomarão no futuro (dependendo da evolução da sociedade ou das expectativas dos fãs, por exemplo) ...

Resumindo, uma garota legal demais!

Qual é a coisa mais WTF que um jogador Sims pode fazer?

Eu sou o tipo de jogador que sempre tentará levar o jogo ao seu limite . Eu sou um traficante.

Não consigo mais contar quantos Sims eu afoguei, imolou no fogão a gás baratinho, sem falar daqueles que encerrei vivo sob o olhar assustado de minha mãe que certamente estava preocupada com sua filha de 7 anos ...

Lindey disse-me que fica regularmente impressionada com a criatividade dos jogadores .

Principalmente por aqueles que conseguiram fazer construções improváveis, como casas subaquáticas ou mesmo flutuantes.

CASAS SOB ÁGUA. COMO? 'OU' O QUE ???

Existem também jogadores que, além de proezas arquitetônicas, também exploram formas de jogar .

Por exemplo, desafios como os 100 bebês ... Sim, é possível no jogo, mas nunca poderíamos imaginar que os jogadores fariam isso.

OMG 100 Baby Sims para gerenciar ...

O idioma do Sims é o mesmo em todos os países?

Simlish, a linguagem dos Sims, é uma parte fundamental da identidade do jogo que sempre me intrigou.

Sempre tendo jogado na França uma versão francesa do jogo, durante toda a minha vida, eu me perguntei se os personagens de outros jogadores no mundo falavam a mesma "versão" de Simlish que meus Sims ...

Lindsey me explicou que Simlish é universal . É uma linguagem que soa muito norte-americana, mas a equipe de áudio do Sims já se perguntou como traduzi-la.

Qual seria a aparência do Simlish em outro lugar? Ainda não temos uma resposta, mas é um assunto que nos interessa e que estamos experimentando.

O Simlish foi projetado usando diferentes influências tonais e sonoras, incluindo Navajo (uma língua nativa americana) para não ser compreensível, mas apenas para dar uma ideia do que os Sims podem estar dizendo .

Desta forma, o jogador tem mais liberdade para interpretar as interações e manter o controle de seu jogo.

Se os sons referem-se apenas a ideias, a linguagem continua a evoluir com as versões do jogo.

Além disso, hey, é um presente, uma música de Kary Perry em Simlish.

Qual é o seu recurso favorito no The Sims?

Eu queria fazer esta pergunta a uma das garotas que provavelmente conhece o jogo melhor do que qualquer ser humano no mundo , na esperança de descobrir uma característica oculta que só é vista por jogadores experientes.

Fiquei um pouco surpreso com sua resposta, porque seu recurso favorito em The Sims é ser capaz de colocar chapéus em personagens.

É verdade que chapéus são legais!

Como alternativa, em The Sims 'Get To The College', Lindsey adora que os Sims possam interagir e ser AJUDADOS por robôs .

ROBÔS. O turfuuu.

Como você administra a criatividade com liberdade quase total?

The Sims é um dos jogos em que você tem mais liberdade. Você cria seus personagens, sua casa ... E também é você quem gerencia suas histórias. Então você tem bilhões de possibilidades e nenhuma parte é igual a outra.

É o terreno perfeito para criar e se expressar (às vezes até além do que você se permite na vida real).

Embora eu seja muito (muito) criativo, quando tenho liberdade infinita, isso restringe minha criatividade . Freqüentemente, sou mais estimulado por uma pequena restrição ou estrutura que me permite direcionar meu impulso criativo.

Então, como você gerencia essa história de liberdade / criatividade / restrições quando você é responsável pelo jogo e por milhões de jogos de Sims?

O desafio é responder aos jogadores que gostam de ter rédea solta em termos de criatividade e aos que precisam de um framework.

Lindsey me explicou que isso é o que a equipe Sims está tentando fazer, oferecendo diferentes tipos de expansões onde o jogador pode seguir uma história e costurar para criar seu jogo.

Esse é particularmente o caso do pacote de expansão do The Sims "At The College", onde você tem um caminho narrativo mais ou menos guiado por um único objetivo: acompanhar seus estudos .

Depois disso, cabe a você decidir que tipo de aluna você quer ser: uma festeira, uma nerd, ser mãe ao mesmo tempo ou mesmo uma vizinha freelance para viver uma vida de start-up ...

O que será dos Sims no futuro?

The Sims é um videogame universal e bastante atemporal que existe e se reinventou por 20 anos. Não é um jogo que o deixa indiferente, e um painel muito diferente de jogadores pode se relacionar com diferentes aspectos do mesmo jogo.

Mas como a EA não permite que um jogo como esse se torne comum ou até mesmo tenha sido?

Lindsey não está muito preocupada com isso. Na verdade, embora haja jogadores que já existem há quase duas décadas, os Sims estão ganhando novos jogadores a cada dia.

E é precisamente seguindo os desejos de todos estes jogadores que a equipa Sims faz questão de oferecer um jogo novo, ao mesmo tempo que tenta surpreender os fãs do jogo ao longo dos anos.

Há um equilíbrio a ser alcançado entre os novos recursos do jogo, itens básicos do jogo e as demandas dos jogadores.

Com a expansão À La Facult, fico feliz em ver o jogo seguir as etapas da minha vida . Jogo The Sims desde os 6 ou 7 anos e mal posso esperar para ver como será em 10 ou 20 anos!

Quem sabe um dia eu brincaria com meus filhos como brincava quando era pequeno.

A expansão é lançada em 15 de novembro. E vocês poderão encontrar em vídeo minhas aventuras na Califórnia no vlog deste final de semana.

E você ? Qual foi a coisa mais maluca que você fez seus Sims fazerem?

Dag dag (significa tchau em Simlish).

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