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Já disse muito isso desde que comecei a trabalhar aqui: adoro Animal Crossing .

É um prazer, uma paixão e um modo de vida que cultivo desde que percebi que não era vergonhoso jogá-lo (e que basicamente, praticamente todos aqueles e aqueles que tiveram um O Nintendo DS foi para lá).

Você está chegando e não conhece o Animal Crossing? Já: onde você esteve nos últimos dez anos? Então: Vou explicar rapidamente. Esta é uma simulação de vida extremamente kawaii da Nintendo.

Nós interpretamos um pequeno personagem se movendo para uma cidade cheia de animais bípedes . E todo mundo parece achar isso lógico.

O objetivo será ... Viver realmente a sua vida! Termine o pagamento da sua casa, pegue todos os peixes, tenha uma bela decoração de interiores, encontre todos os fósseis, tenha muitos animais amigos… Nós escolhemos .

E no último opus lançado no 3DS, nós até incorporamos o prefeito da cidade.

Viva esse recém-chegado que imediatamente se tornou prefeito da cidade e inaugura uma ponte!

Como os Sims e muitas simulações de vida, Animal Crossing tem a tendência infeliz de criar estranhos distúrbios de comportamento em nós . Vou detalhar tudo isso para você.

A culpa que rói Animal Crossing

Animal Crossing tem a particularidade de acontecer em tempo real . Quando jogamos durante o dia, é dia e vice-versa. Quando brincamos no verão, podemos capturar muitas cigarras, e no inverno podemos fazer bonecos de neve.

E quando fugirmos por três meses ... São três meses reais nos videogames.

E isso, os habitantes, eles não deixam de notar. Imagine que você mora em uma pequena aldeia, conversa com seus vizinhos todos os dias e, de repente, desaparece por vários meses. Eles devem estar preocupados! Ei aqui, é o mesmo.

De repente, é difícil voltar quando você quer jogar novamente. Porque TODOS os vizinhos se sentem obrigados a nos perguntar onde estamos. E nem sempre é fácil conviver.

Kiki, sozinha na praça da aldeia, se pergunta onde estamos há cinco anos.

Diante desse tipo de reação, a culpa se torna tão forte que você quase tem medo de ligar o console novamente.

E em Wild World, a versão para Nintendo DS, é ainda pior: quando você está fora por vários meses, ervas daninhas crescem, flores sujas e podres se assentam e baratas colonizam a casa!

Diante de tantas complicações, tenho menos vontade de relançar o jogo.Mas ao mesmo tempo, quero jogar ... Mas eu saí há muito tempo ... Mas eu quero jogar ... AAAAAAH!

Sadismo inexplicável em Animal Crossing

Se meus vizinhos sentem necessidade de me fazer sentir mal, talvez seja porque nem sempre sou gentil com eles . Deixe-me explicar.

Cada vizinho tem seu próprio design, e eles são variados. Podemos ter esquilos, crocodilos, cangurus, gatos fofos… E cada um tem seu caráter. Os personagens podem ser amigáveis, mal-humorados, atléticos ...

Não vou esconder de você, alguns habitantes são feios. E quando eles estão feios E rabugentos, nós só queremos que eles se mexam. Por exemplo, venho tentando me livrar de Pamela há cerca de mil anos.

Como podemos despedir residentes? Existem dicas, mas antes de conhecê-las, estava fazendo o possível para GIRAR SUAS VIDAS . Minhas maneiras favoritas:

  • Dê a eles muitos tiros até eles enlouquecerem
  • Jogue-os em buracos
  • Concorde em entregar a correspondência, mas leia as cartas às escondidas
  • Basta empurrá-los até que fiquem com raiva. É bastante eficaz.

Alerta de spoiler: não funciona . Eles ficam com raiva no local e, mais tarde, interpretam isso como sinais de atenção. Eles nos amam ainda mais e são ainda mais pegajosos.

Medo de que o céu caia sobre nossas cabeças em Animal Crossing

Essa desordem está ligada mais particularmente às versões para Nintendo DS e Wii. Essas duas obras criaram em mim um pânico de medo do céu e o menor ruído parasita.

Ainda hoje, “venha para a colina e observe as nuvens” é a frase mais assustadora que você poderia me dizer.

A culpa é de Gulliver , um personagem viajante que viaja a bordo de um disco voador. De vez em quando, ele se diverte percorrendo a cidade com sua máquina de destruição.

A única maneira de derrubá-lo é acertá-lo com o estilingue.

Só que para isso é preciso ir fundo na cidade, é a única maneira de chegar lá! E o disco voador é extremamente rápido . Tipo, realmente realmente. É insuportável.

Lá está ela no chão. Eu gostaria que ela fosse assim o tempo todo.

Admito tudo: usei um cartucho de trapaça para finalmente conhecer Gulliver. Nunca consegui atirar naquele disco voador da desgraça. Por outro lado, durante todos esses anos, nunca consegui jogar meu Nintendo DS pela janela. No entanto, eu poderia ter.

O difícil retorno à realidade em Animal Crossing

Animal Crossing continua cheio de estilo: chegamos a uma cidade sem nada, com os bolsos vazios. E hop, eles nos dão um emprego e uma casa.

Recolhemos conchas na praça, algumas frutas nas árvores, e pronto : estamos de saco cheio ! Ah, claro, está indo rápido.

A vida é simples neste jogo: podemos fazer fortuna em poucos dias , carregar um monte de móveis nos bolsos e dar um passeio numa ilha paradisíaca por três centavos se o coração nos disser.

Não estamos aqui, francamente?

Aí voltamos à realidade e percebemos que ninguém compraria conchas encontradas na praia, que os móveis são pesados ​​e que é preciso um carro para transportá-los, que nossos vizinhos não querem falar conosco porque eles estão convencidos de que traficamos drogas.

Claro, tudo é mais fácil em Animal Crossing! Além da Nintendo, para informação, ainda estou esperando o próximo episódio do Switch . Por favor, abandone todos os seus planos para trabalhar nisso. Cordialmente.

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