Se você joga videogame, já deve ter notado: raras são as avatares femininas que não caem nos hilariantes clichês ...

Ou você é a princesa a salvar, ou você é a princesa que inevitavelmente tem um veículo rosa e fofo, ou você é uma princesa que (ok, eu paro), ou então, você era uma menina com todos os seios desafiadores. conceito de gravidade.

Sim, mas mudou ao longo dos anos. A Arte faz um balanço deste desenvolvimento através do seu programa Art of Gaming.

Mulheres como heróis, o programa Art of Gaming dedicado a personagens femininos

Trinity, famosa gamer e streamer, traça e disseca a evolução das personagens femininas na história dos videogames ao lado da socióloga Marion Coville .

Ficamos sabendo em particular que Samus Aran, caçador espacial, é uma das primeiras personagens femininas jogáveis ​​(no jogo Metroid, lançado em 1986).

As duas jovens nos esclarecem sobre toda a ambivalência da personagem Lara Croft, ao mesmo tempo uma atriz de avanço por seu lado durão e independente, mas que também é colocada na posição de vítima dos homens (ela se encontra em particular em um situação de tentativa de estupro e seus gemidos claramente não são os de dor: mal-estar atmosfera poder dez mil).

O balanço continua cauteloso, mas positivo, com destaque para Horizon Zero Dawn e sua heroína Aloy, que marcam uma grande virada no campo, assim como outros jogos mencionados pelas duas jovens.

Ainda há muito trabalho a ser feito, principalmente em termos de inclusão, diversidade e homossexualidade, e quem sabe as próximas pepitas podem pousar este ano!

Não sou o melhor jogador de todos os tempos, porém achei o vídeo extremamente interessante e o recomendo para vocês!

Assista ao show Mulheres como Heróis na Arte.tv

E você, quem é sua personagem feminina favorita nos videogames?

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