Hoje apresento a vocês um jogo popular na comunidade divertida: 7 Maravilhas.

Por que eu amo 7 maravilhas

A curta duração dos seus jogos é ideal para as suas noites (não muito bêbado) com os amigos : frustrado com a sua derrota, ou para colocar o seu título em risco, pode pedir vingança sem que acabe ao amanhecer!

Este é um dos meus jogos favoritos, todas as categorias combinadas (faz-me pensar que um dia devo dar-te a lista dos meus 10 jogos para levar para uma ilha deserta)!

A sua velocidade e versatilidade de configurações (3-7 jogadores) que não prolongam a sua duração, fazem dele um dos pilares da minha biblioteca de jogos.

Devo ter jogado cerca de cinquenta jogos (e perdido cerca de cinquenta também ... deveria jogar sozinho).

Enfim, aperte o cinto e pegue meu DeLorean! Vamos dar um salto no tempo para nos encontrarmos, não em 1985, mas na Antiguidade.

7 maravilhas (2010)

  • Dificuldade: intermediária, a partir dos 12 anos
  • Mecanismos: calado, construção
  • Universo: Antiguidade
  • Jogadores: 3-7 (8 com extensão)
  • Duração: 30-40 min
  • Preço: 39 €
  • Editor: Repos Production
  • Autor: Antoine Bauza
  • Ilustrador: Miguel Coimbra

7 Wonders é um jogo de cartas, mas você também encontrará na caixa tokens (moeda, vitória / derrota militar) e 7 mini-tabuleiros representando as 7 Maravilhas da Antiguidade, de acordo com Heródoto obviamente.

A caixa é bem pensada já que pode inserir os elementos de forma ordenada, o que é ideal para poupar tempo na instalação e armazenamento. As cartas são grandes, promovem o belo trabalho do ilustrador e a pegada, pois como vou explicar para vocês, as cartas vão mudar de mãos ao longo do jogo, e assim espalhar seus germes ...

Como jogar 7 maravilhas?

O jogo é um pouco mais complexo que os anteriores, então explicarei rapidamente os princípios do jogo para você: 7 Wonders é um jogo de draft (um pouco como O Pequeno Príncipe, do mesmo autor) e de desenvolvimento (os jogadores são de cada vez mais poderoso conforme o jogo avança). O objetivo do jogo é obter o máximo de pontos no final do jogo.

Primeiro, cada jogador recebe aleatoriamente um mini-tabuleiro "Maravilha" e 3 moedas de ouro, a moeda do jogo.

7 Maravilhas = Tabuleiro de 7 Maravilhas

As cartas do jogo são divididas em três idades, reconhecíveis no verso por um algarismo romano e uma cor. Cada Era terá uma série correspondente de cartas. Não importa quantos jogadores haja, cada um receberá 7 cartas viradas para baixo no início de cada Era.

O número 7 é sagrado neste jogo: existem 7 tipos de recursos e 7 tipos de cartas, reconhecíveis por sua cor (recurso marrom básico, produto manufaturado cinza, militar vermelho, civil azul, cientista verde, guilda comercial amarela e guilda roxa).

7 maravilhas, como isso funciona?

Em cada jogada, os jogadores escolhem simultaneamente uma carta da sua mão e colocam-na virada para baixo à sua frente, depois passam as restantes cartas perto do seu vizinho (esquerda ou direita, dependendo da Idade). Todos juntos revelam a carta que você escolheu, você tem 3 possibilidades:

  • Jogue na sua frente: isso lhe trará força e honra para o resto do jogo.
  • Descarte para ganhar 3 moedas de ouro: ser rico pode ser útil neste jogo.
  • Use-o para construir um dos 3 estágios de sua Maravilha: ele permite que você bloqueie cartas que são interessantes para seus oponentes e inúteis para você.

7 maravilhas = 7 tipos de cartas

Em seguida, você pega o baralho que o seu vizinho deixou para você e escolhe novamente uma carta (a escolha é mais limitada porque o número de cartas diminui). Os jogadores fazem isso até que tenham apenas duas cartas para escolher: eles jogam uma e descartam a outra.

No total, você terá jogado 6 cartas da Era I. No final de cada Era, um conflito militar é resolvido com seus dois vizinhos: envolve a obtenção de tokens com pontos de bônus (vitória) ou pontos de penalidade (derrota), sem destruir ou queimar as cartas de seus vizinhos! A interação está presente, mas não significa.

Continue dessa maneira para Age II e Age III. Você não verá o tempo passar e já será hora de contar os pontos! O mecanismo é simples, mas as estratégias são variadas. De minha parte, gosto muito de fazer ciência porque adoro os prédios “Scriptorium”, “Biblioteca” e “Escola”!

  • Jogar rapidamente as cartas marrons e cinzas (os recursos) permitirá que você construa edifícios caros das eras seguintes a um custo menor.
  • Edifícios amarelos (comerciais) fornecem ou permitem que você economize, especialmente pedindo recursos emprestados de seus vizinhos.
  • Edifícios azuis (civis) fornecem pontos diretamente, sem nenhum outro efeito.
  • Edifícios vermelhos (militares) dão a você pontos de bônus no final de cada Era se você vencer um conflito contra seus vizinhos.
  • Construções roxas (guildas), presentes apenas na Era III, darão pontos dependendo da estratégia de seus vizinhos.
  • Finalmente, os green cards (científicos) são os mais complexos de entender, mas saiba que quanto mais você tem, mais poderoso ele será!

Tendo o jogo sido um tremendo sucesso, o autor e editor desenvolveram várias expansões, que apresentam novos mapas e novas Maravilhas! Algo para aborrecer Heródoto ... Gosto particularmente da 1ª expansão.

A gama das 7 maravilhas

  • Líderes (19 €)

A 1ª expansão do jogo apresentará as cartas “Líder” (brancas).

No início do jogo, os jogadores formam uma mão de 4 cartas Líder. Antes de cada Era, é possível jogar uma como uma carta normal (para seu efeito, por 3 peças ou para construir um estágio de sua Maravilha).

Uma nova maravilha aparece: o famoso Coliseu de Roma. Quão inteligente e atencioso você é, você notou que essas novas maravilhas não fazem mais parte do "cânone oficial"!

Eu realmente gosto desta expansão porque jogar suas cartas de “Líder” durante o jogo permite que você oriente suas escolhas futuras. Onde o jogo base era um pouco tático demais (escolha de curto prazo, pegamos o que é melhor no momento dado), essa expansão é bastante estratégica (escolha de longo prazo, podemos escolher uma carta que parece trazer menos pontos do que outro porque se encaixa em nossa estratégia).

  • Cidades (19 €)

A expansão Cities, lançada após o Leaders, traz um novo tipo de cartão poderoso e único: o cartão preto (sem conexão com cafeteira). Eles às vezes têm um efeito avassalador para a Era, às vezes um efeito um pouco desagradável (fazendo os oponentes perderem moedas, por exemplo), mas geralmente são mais caros do que as cartas normais.

Duas novas maravilhas estão disponíveis: as ruínas de Petra para os fãs de Indiana Jones e a Hagia Sophia em Bizâncio.

Esta extensão permite que você jogue até 8 minutos e prolonga o jogo em aproximadamente 5 a 10 minutos, porque a cada Idade você jogará uma carta adicional.

  • Wonderpack (10 €)

Esta é uma mini-expansão com apenas 4 novas maravilhas e nenhum mapa. Se gostas de mim são fãs do jogo, esta expansão é essencial e te fará viajar: a Grande Muralha da China, o Templo de Abu Simbel, Stonehenge e a Manneken-Pis (Repos Productions vem da Bélgica)!

  • Babel (lançamento em junho de 2021)

Nesta expansão a ser lançada este ano, os jogadores irão construir em conjunto a Torre de Babel. Não sei mais por enquanto, exceto que vou comprá-lo quando for lançado ...

Espero que você ame este jogo tanto quanto eu! Às vezes vou subir um degrau na escolha dos jogos apresentados, porque gostaria de agradar a todos. Alguns de vocês gostam de jogos um pouco mais complexos: não se preocupe, eu geralmente jogo esses jogos e farei com que vocês (re) descubram outros em breve!

E para outros, 7 Wonders é uma ótima maneira de experimentar rapidamente a riqueza dos jogos de tabuleiro modernos: se a primeira parte pode ser confusa, tente reservar um tempo para fazer uma segunda imediatamente. Verá que está tudo mais claro e que os 30 minutos anunciados não são ficção!

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