Ajude o jogo SéduQ a ver a luz do dia!

SéduQ é um jogo de cartas colaborativo, inclusivo e divertido para adolescentes e profissionais. É uma ferramenta maravilhosa para falar sobre sexo, consentimento, relacionamento amoroso, gênero ... E muitos outros assuntos!

Por enquanto, é apenas um protótipo, e para ver a luz do dia, seus supercriadores precisam da sua ajuda!

Poderá seguir o SéduQ no seu site, ou no seu Instagram, Twitter ou Facebook e, sobretudo, doar alguns euros ao gatinho Ulule!

E para mais informações sobre o jogo, vou deixar você ler o artigo!

Alixe e Zoé Moujeard são irmãs e criaram um jogo colaborativo com a ajuda de adolescentes para tirar dúvidas sobre saúde sexual e combate à violência sexual!

Tive a oportunidade de testar o protótipo do jogo e conhecer o Alixe, que me contou de onde surgiu esta ideia e porque é fundamental encontrar novas ferramentas para falar sobre saúde sexual aos jovens .

As lacunas na educação sexual na França

Alixe tem 25 anos, é educadora especializada por formação e está atualmente a fazer o segundo ano do Mestrado em Género, Política e Sexualidade na EHESS.

Ela está escrevendo uma tese de pesquisa sobre os perpetradores de violência sexual e seus cuidados e, por um bom motivo, já trabalhou muito com adolescentes com transtornos de comportamento e afastados do ambiente escolar normal, muitas vezes perpetradores e / ou vítimas de violência. sexual .

Durante suas vivências profissionais com esses jovens afastados do ensino regular e inseridos em estruturas, ela se perguntou: como falar sobre saúde e violência sexual a esses jovens diretamente afetados por esses temas?

E, de forma mais ampla, como fornecer educação sexual abrangente sem injunção a todos os jovens?

Depois de criar ela mesma grupos de palavras, testar métodos, ler muitos livros e procurar ferramentas adequadas, ela se resignou: nada era adequado, uma nova ferramenta teve que ser criada .

“Muitas vezes, quando há intervenções, é sempre o mesmo padrão: um adulto, em posição de autoridade diante do grupo de jovens, que vem explicar a vida a eles.

Não gosto nem um pouco, acho que não funciona, e que nessa dinâmica tem um monte de injunções que passam. Foi criando eu mesmo grupos e conversando com meninos e meninas adolescentes que o conceito do jogo nasceu.

Um jogo de cartas colaborativo, onde todos os adolescentes jogariam juntos com um objetivo comum: iniciar e / ou construir um relacionamento amoroso, ter um relacionamento íntimo e obter o máximo prazer dele, tudo de forma saudável, aceita e protegida .

Como era um absurdo construir uma ferramenta para adolescentes sem consultá-los, juntei forças com minha irmãzinha, e começamos a reagrupar sua rede para formar grupos com os jovens e trazer suas dúvidas e suas expectativas.

O que surgiu foi que, para muitas, nunca haviam feito educação sexual, ou apenas durante intervenções sobre DST e contracepção no ambiente escolar , em que não se sentiam confiantes .

Um dia, enquanto falava com uma jovem de 17 anos e meio, ela me contou que seu namorado a obrigou a depilar. Falar comigo foi uma revelação para ela que ele não tinha permissão para fazer isso.

A preocupação é que na educação sexual tal como é oferecida hoje, muito teórica e com temas muito direcionados (contracepção, DSTs, etc.), os adolescentes não podem ter respostas para as questões práticas que se colocam. suas vidas diárias, uma vez que não têm a oportunidade ou o espaço para pedir-lhes . "

É, portanto, com os adolescentes que Alixe e Zoe constroem as diferentes fases do jogo SéduQ, aplicando questionários e atualizando-se sobre os códigos do namoro e do namoro na faculdade e no ensino médio.

Então, quando o primeiro protótipo foi criado, eles o testaram por vários grupos de jovens, para levantar suas dúvidas e adaptar o jogo conforme a prática avança.

Para Zoé, que tem apenas 18 anos e, portanto, está diretamente preocupada com todas essas questões, a educação sexual fornecida nas escolas está longe de ser suficiente:

“Muitas vezes fui confrontado com situações em que percebi uma real falta de informação sobre o nível de saúde sexual de nós, jovens, ao longo da minha escolaridade.

Quando estava na faculdade, tive a oportunidade de fazer intervenções de saúde sexual, todas as vezes inúteis ou, pelo menos, que nem chegavam até nós .

Durante a SVT com minha aula, a professora falou principalmente conosco sobre anatomia pura e principalmente sobre menstruação ou DSTs (portanto, nenhuma noção de prazer, consentimento, ou mesmo relação com a prática como tal).

Alguns palestrantes vieram falar conosco sobre sexualidade, mas estávamos em grupos unissexuais e só falávamos para meninas, sobre anatomia masculina, e para meninos, sobre anatomia feminina.

Com meus amigos, tive muitas discussões sobre sexualidade, e muitas foram perdidas, seja em termos de contracepção ou prática sexual .

A relação com a sexualidade ainda é um tabu hoje, mesmo entre os jovens só falamos muito raramente ou quase nunca com uma pessoa que não é do mesmo sexo que nós, e não ousamos questionar. ou dizer que não sabemos, então a informação é difícil de passar.

Obviamente, algumas pessoas da nossa idade tentam ajudar os outros, aconselhando, por exemplo, que façam o planeamento familiar ou façam exames de rastreio, mas não é a maioria.

A maioria dos jovens que conheço perde informações importantes e se apegam às ideias recebidas , o que, posteriormente, cria um problema em sua relação com a sexualidade. "

SéduQ, o jogo de cartas colaborativo para (bom) pécho

Quando chegou à redação, Alixe trouxe de volta o último protótipo do jogo, com cartas bem ilustradas por Goupil, aliás Damien Halm.

Eu admito, será muito difícil para mim detalhar você escrevendo como o jogo é inteligente e o quanto Alixe, Zoe e Damien pensaram em tudo: Fiquei realmente surpreso ao ver como o jogo era abrangente e inclusivo .

O arremesso inicial e as regras são simples:

“É o fim das aulas! Você se junta a seus amigos na saída. Entre eles, está aquele com que sonha há dias… É hora de tentar a sorte! Como você vai abordar isso para agradá-lo? Continue !

Paquerar, fechar, fazer amor, buscar prazer: um verdadeiro desafio! A SéduQ fez disso um jogo.

Sozinho, sozinho ou em grupo, escolha um personagem e vá conquistar o escolhido do seu coração, ou do seu corpo! Atenção ! Um relacionamento é difícil de construir, uma frase ou gesto errado e suas chances se foram! (Você escovou bem os dentes antes de beijá-la?).

Com dois coelhos com uma cajadada só, você passa uma hora rindo com os amigos e pratica! E sim, o SéduQ responde a todas as suas perguntas (mesmo as mais Wooh). "

O jogo está estruturado em várias fases: desde o flerte da pessoa amada até o momento mais íntimo da relação sexual.

Para cada fase, o grupo terá que fazer escolhas de abordagem, escolhas de diálogo, escolhas de atos íntimos ou sexuais, e cada uma dessas escolhas dará origem a discussões e questões fascinantes .

O grupo de jovens escolhe de antemão um personagem para interpretar entre os 5 propostos, e um personagem com quem deseja ter um relacionamento íntimo, e a partir dessa primeira escolha podem surgir discussões em torno da orientação sexual ou transidentidade (já que há uma pessoa trans nos personagens).

As cartas são numeradas, cada escolha avança o jogo para novas cartas, e quando as regras do consentimento são quebradas: o jogo termina, os adolescentes perdem .

Ajude o jogo SéduQ a ver a luz do dia!

O SéduQ é uma ótima ferramenta, divertida e inteligente, que permite uma abordagem prática da sexualidade, sem julgamentos, e em diálogo, para que os adolescentes reflitam sobre os temas sexo e consentam e se façam as perguntas certas .

Foi criado para jovens, mas também para profissionais (psicólogos, educadores, professores…) como ferramenta para uma educação sexual mais inclusiva, eficaz e completa.

Eu realmente me apaixonei por este jogo, adoraria tê-lo em mãos quando era mais jovem, e para que ele visse a luz do dia, Alixe e Zoe precisam da sua ajuda !

Se o projeto for do seu interesse, dê uma olhada no site da SéduQ, ou siga sua conta no Instagram, Twitter ou Facebook. E você pode ir especialmente ao Ulule kitty para pré-encomendar o jogo ou doar alguns euros para colocar sua pedra no prédio.

Faltam apenas 15 dias para o fechamento do pote, conto com você (pessoalmente já coloquei minha moeda). Espero de todo o coração que o projeto veja a luz do dia!

Publicações Populares